Programmers Lv.1 : [PCCP 기출문제] 1번 붕대 감기 [C]

문제 Programmers Lv.1 : [PCCP 기출문제] 1번 붕대 감기 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250137 알고리즘 Input: 붕대감기(bandage[], bandage_len), 현재 체력(health), 공격 시간/피해량(attacks, attacks_rows, attacks_cols) Output: 몬스터의 마지막 공격 직후 현재 체력 소스코드

Programmers Lv.1 : 가장 많이 받은 선물 [C]

문제 Programmers Lv.1 : 가장 많이 받은 선물 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/258712 알고리즘 Input: 친구들의 이름(friends[]), 친구들 수(friends_len), 선물 기록(gifts[]), 선물 기록 수(gifts_len) Output: 가장 많은 선물을 받는 친구가 받게되는 선물의 수 소스코드

Programmers Lv.1 : [PCCP 기출문제] / 1번 동영상 재생기 [C]

문제 Programmers Lv.1 : [PCCP 기출문제] / 1번 동영상 재생기https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340213 알고리즘 Input: 동영상의 길이(video_len), 기능 수행 전 재생위치(pos), 오프닝 시작점 (op_start), 오프닝 끝지점(op_end), 사용자 입력(commands[]), 사용자 입력 수 (commands_len) Output: 명령 입력 후 동영상의 위치 소스코드

Programmers Lv.2 : [PCCP 기출문제] 2번 / 퍼즐 게임 챌린지 [C]

문제 Programmers Lv.2 : [PCCP 기출문제] 2번 / 퍼즐 게임 챌린지 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340212 알고리즘 Input: 퍼즐 난이도 diffs[], diffs_len, 퍼즐 소요시간 times[], times_len, 제한시간 limit Output: 퍼즐을 모두 해결하기 위한 level의 최소값 소스코드

Softeer Lv3 : 스마트 물류 [C]

문제 Softeer Lv3 : 스마트 물류 – https://softeer.ai/practice/6279 알고리즘 P(로봇)일 경우 잡을 수 있는 부품 탐색 로봇기준 왼쪽 탐색(로봇과 가장 먼 곳 부터) 로봇기준 오른쪽 탐색(로봇과 가장 가까운 곳 부터) 소스코드

Softeer Lv3 : 플레이페어 암호 [C]

문제 Softeer Lv3 : [HSAT 3회 정기 코딩 인증평가 기출] 플레이페어 암호 – https://softeer.ai/practice/6255 알고리즘 key에서 사용한 알파벳 확인 checked에 key에서 사용하지 않은 알파벳 채우기 5×5표로 변환 두 글자씩 쌍으로 변환 쌍을 맞춘 문자를 암호화 crypt0에서 좌표 탐색 행, 열 조건에 따라 암호화 소스코드

CAN Protocol 종류

CAN (Controller Area Network) 프로토콜에는 여러 가지 변형이 있는데, 주요한 것들은 Standard CAN, Extended CAN, 그리고 CAN FD가 있다. 이들의 차이점은 주로 메시지 식별자 길이와 데이터 전송 속도 및 용량에서 나타난다. Standard CAN (Classical CAN 또는 CAN 2.0A) 메시지 ID 길이: 11비트 데이터 전송 속도: 최대 1 Mbps 데이터 필드 크기: 최대 8바이트 용도: 1980년대부터 … Read more